崗位職責(zé):
1.界面設(shè)計(jì):負(fù)責(zé)公司醫(yī)學(xué)教育產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì)工作,包括但不限于 APP、Web 端、小程序等。從產(chǎn)品需求出發(fā),構(gòu)思并設(shè)計(jì)出簡(jiǎn)潔、美觀且易用的用戶界面,提升用戶體驗(yàn)。例如,在設(shè)計(jì)醫(yī)學(xué)虛擬仿真操作界面時(shí),要充分考慮醫(yī)學(xué)生和醫(yī)護(hù)人員的使用習(xí)慣,確保操作流程清晰、圖標(biāo)易懂。
2.交互設(shè)計(jì)優(yōu)化:與產(chǎn)品經(jīng)理和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密合作,對(duì)產(chǎn)品交互流程進(jìn)行優(yōu)化。通過(guò)用戶調(diào)研和數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有交互設(shè)計(jì)中的痛點(diǎn),提出改進(jìn)方案并落實(shí)。比如,根據(jù)用戶反饋,簡(jiǎn)化復(fù)雜的操作步驟,提高產(chǎn)品的便捷性。
3.視覺(jué)規(guī)范制定:制定并維護(hù)產(chǎn)品的視覺(jué)設(shè)計(jì)規(guī)范,確保所有產(chǎn)品在視覺(jué)風(fēng)格上保持一致。這包括顏色體系、字體規(guī)范、圖標(biāo)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)等,使公司產(chǎn)品在市場(chǎng)上形成獨(dú)特且統(tǒng)一的品牌形象。
4.協(xié)同工作:與前端開(kāi)發(fā)工程師協(xié)作,確保設(shè)計(jì)稿能夠準(zhǔn)確無(wú)誤地轉(zhuǎn)化為線上產(chǎn)品。及時(shí)溝通解決設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,保證項(xiàng)目順利推進(jìn)。
任職要求:
1.必備經(jīng)驗(yàn):
① 3年以上專(zhuān)業(yè)UI/UX設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
② 擁有完整的游戲項(xiàng)目UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)(類(lèi)型不限,3D/VR/AR項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)尤佳),或主導(dǎo)過(guò)強(qiáng)交互性、沉浸式應(yīng)用/軟件的UI設(shè)計(jì)。
③ 作品集需展示高質(zhì)量的界面設(shè)計(jì)、清晰的交互邏輯、動(dòng)態(tài)效果演示及實(shí)際落地項(xiàng)目案例。
2.核心技能:
① 精通PS、AI主流設(shè)計(jì)工具。
② 精通平面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、色彩搭配等,具備扎實(shí)的視覺(jué)設(shè)計(jì)功底,能夠獨(dú)立完成高質(zhì)量的界面設(shè)計(jì)作品。?
③ 了解前端開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)知識(shí),如 HTML、CSS 等,明白設(shè)計(jì)稿在前端實(shí)現(xiàn)中的可行性,便于與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作。
④ 具備良好的用戶體驗(yàn)意識(shí)和創(chuàng)新思維,能夠從用戶角度出發(fā)進(jìn)行設(shè)計(jì),不斷優(yōu)化產(chǎn)品界面和交互流程。
3.關(guān)鍵能力:
① 出色的跨職能溝通協(xié)作能力,尤其是與程序、美術(shù)/TA團(tuán)隊(duì)協(xié)作的經(jīng)驗(yàn)。
② 對(duì)技術(shù)實(shí)現(xiàn)有基本理解,能將設(shè)計(jì)創(chuàng)意與開(kāi)發(fā)可行性結(jié)合。
③ 具備高度責(zé)任心、自驅(qū)力,能高效管理任務(wù)優(yōu)先級(jí)。
④ 對(duì)創(chuàng)新技術(shù)和設(shè)計(jì)趨勢(shì)保持敏感。
加分項(xiàng):
① 有醫(yī)療健康、教育科技、3D可視化、VR/AR 產(chǎn)品或 B端復(fù)雜系統(tǒng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
② 了解 Unity/Unreal Engine 等游戲引擎的UI系統(tǒng)。
③ 對(duì)醫(yī)療知識(shí)或醫(yī)學(xué)可視化有興趣。