崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)所屬項(xiàng)目組(3渲2項(xiàng)目)和CG組的3D建模、渲染工作(角色);
2.及時溝通美術(shù)效果和實(shí)現(xiàn)方式
崗位要求:
1.要求角色燈光渲染經(jīng)驗(yàn),審美在線
2、精通3Dmax或maya,PS,Zbrush 等建模軟件,能獨(dú)立完成高品質(zhì)模型材質(zhì)的制作,熟練多種風(fēng)格及流程的三渲二或影視動漫渲染項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn);
3、最少精于多邊形建模、高模雕刻、材質(zhì)燈光渲染、手繪貼圖等工序流程;
4、具備扎實(shí)的藝術(shù)功底,包括對色彩理論、構(gòu)圖、燈光和造型的全面理解。
5、對渲染,照明,陰影,多邊形建模,和紋理UV有扎實(shí)的理解。
6、能夠從參考資料中發(fā)現(xiàn)和總結(jié)關(guān)鍵的照明細(xì)節(jié),找到適用的燈光信息。
7、有游戲,電影,攝影,劇場燈光的工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
(有UE引擎的經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先)