崗位職責(zé):
1、熟練的使用3DsMax,基于照片、衛(wèi)星圖、街景圖、CAD、點云數(shù)據(jù)進行建筑、機械等模型的制作;
2、對3DsMax常見渲染相關(guān)插件,如Vary、Vantage等有一些了解及使用基礎(chǔ);
3、對相機、物體運動、燈光、施工工藝等動畫制作流程有一些了解及使用基礎(chǔ);
任職要求:
1、三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,有數(shù)字孿生項目、智慧城市、智慧園區(qū)等項目經(jīng)驗的優(yōu)先考慮 ;
2、有良好的美術(shù)基礎(chǔ);具備較強建模、貼圖繪制、渲染能力 ;熟悉BPR材質(zhì)制作流程。
3、對Unity3D或UE4的基本操作及燈光烘焙有一定了解的優(yōu)先考慮;
4、有較強的學(xué)習(xí)能力,能根據(jù)項目需求靈活變通,積極進取、責(zé)任心強,能吃苦,具有良好的溝通能力和團隊合作精神。