1. 根據(jù)項目風格和原畫設計,制作具有表現(xiàn)力的二次元角色模型;入職后主要制作高質(zhì)量的人形角色、怪物、世界生物工作
2. 需要和上下游環(huán)節(jié)密切溝通合作;關注角色在引擎中的實際落地效果
3. 需要參與外包反饋工作
崗位要求:
1. 熱愛游戲,熱愛二次元
2. 大專及以上學歷,三年及三年以上3D角色模型工作經(jīng)驗(二次元角色模型一年及一年以上制作經(jīng)驗)
3. 精通Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC軟件;項目特點,要求候選人務必有傳統(tǒng)手繪貼圖能力,熟練使用Zbrush進行高模制作
4. 能夠熟練操作Unity進行美術資產(chǎn)導入和材質(zhì)球配置工作
5. 有良好的二次元審美;美術功底扎實,對角色造型、色彩感知、虛實節(jié)奏有良好的感知和把控能力
6. 對生物解剖有涉獵;藝用人體解剖有較為深刻的理解
7. 有良好的溝通和協(xié)作能力,能夠和綁定動作、原畫同學進行有效的合作
8. 工作態(tài)度端正
9. 簡歷中請附帶作品或者個人作品網(wǎng)站鏈接(網(wǎng)站支持微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或個人門戶網(wǎng)站)
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