職位一:場(chǎng)景模型(古風(fēng))
1、擅長(zhǎng)寫實(shí)風(fēng)格,能獨(dú)立全流程制作古風(fēng)寫實(shí)道具組件等;
2、有一定的風(fēng)格把控力,能理解寫實(shí)游戲中的風(fēng)格化主題物件制作方式;
3、有一定的原畫理解能力;
4、模型主要用的Max zbspps,有雕刻作品,有古風(fēng)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
職位二:場(chǎng)景模型(歐美卡通)
1、3-8年工作經(jīng)驗(yàn);
2、軟件使用:3DMAX, Adobe Photoshop, Substance 3D Painter(模型崗位會(huì)即可), unity(模型地編崗位)。
3、擅長(zhǎng)風(fēng)格:卡通風(fēng)格(參考蛋仔派對(duì)、馬里奧賽車)。
職位三:次世代角色(古風(fēng)寫實(shí))
1、熱愛游戲,追求高品質(zhì)項(xiàng)目,熱衷技術(shù)學(xué)習(xí)和提升,有古風(fēng)寫實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2、熟練掌握插片頭發(fā)制作,熟練掌握max/maya,頭發(fā)插片插件等,有良好審美;
3、有至少2年以上的次世代角色模型制作相關(guān)經(jīng)驗(yàn),扎實(shí)的美術(shù)基本功,作品需要體現(xiàn)插片頭發(fā);
4、具備良好的溝通能力,理解能力與悟性強(qiáng),積極主動(dòng)。
職位四:次世代時(shí)裝(唯美寫實(shí)國(guó)風(fēng))
擅長(zhǎng)唯美寫實(shí)國(guó)風(fēng),能制作次世代時(shí)裝全流程,能力全面。需附上相關(guān)作品,最好展現(xiàn)模型能力,有相關(guān)風(fēng)格項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
職位五:次世代3D角色(武俠/寫實(shí))
1、擅長(zhǎng)武俠/寫實(shí)的次時(shí)代3D角色制作;
2、根據(jù)游戲設(shè)定,理解原畫意圖,制作3D角色模型套裝資源、貼圖繪制和材質(zhì)制作;
3、能較好的雕刻和MD解算布料褶皺,較好的制作完成套裝材質(zhì)制作,并配合接口人實(shí)現(xiàn)美術(shù)效果。
職位要求:
1、具備優(yōu)秀的美術(shù)功底和審美能力。
2、 2年以上角色美術(shù)全流程制作經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉PBR寫實(shí)材質(zhì)制作,有國(guó)風(fēng)武俠項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有貼圖材質(zhì)制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、具備良好的溝通和協(xié)調(diào)能力;
5、有一定的二次創(chuàng)作能力,富于想象力和創(chuàng)造力;
6、熟練掌握Maya max zbrush MD等常規(guī)軟件,熟悉Unity使用更佳。
職位六:角色制作(歐美卡通)
1、3年以上美卡風(fēng)格從業(yè)經(jīng)驗(yàn),并能夠獨(dú)立制作角色相關(guān)需求,其中包括不限于毛發(fā)、裝備、皮膚肌肉、武器等。
2、具備美卡審美能力,能夠根據(jù)設(shè)定進(jìn)行風(fēng)格把控,具備提煉/優(yōu)化的二次設(shè)計(jì)能力;有相關(guān)項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),優(yōu)先。
3、具備引擎相關(guān)知識(shí)儲(chǔ)備,具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,需快速學(xué)習(xí)上手自研引擎。
4、軟件使用要求:Maya:具備曲面硬表面高模卡線能力,能夠熟練利用maya卡線制作,褶皺、毛發(fā)、裝備等。Photoshop:熟悉使用PS軟件,能夠利用ps繪制PBR角色貼圖。(不能使用sp)