崗位職責(zé):
1.概念設(shè)計(jì):依據(jù)游戲的世界觀、劇情及策劃需求負(fù)責(zé)角色、場(chǎng)景、道具等游戲元素的概念設(shè)計(jì),用獨(dú)特且富有想象力的視覺(jué)呈現(xiàn),為游戲整體美術(shù)風(fēng)格奠定基礎(chǔ)。
2.風(fēng)格把控:確保設(shè)計(jì)風(fēng)格契合游戲定位,無(wú)論是寫(xiě)實(shí)、Q 版、奇幻等風(fēng)格,都能精準(zhǔn)把握,同時(shí)保持美術(shù)風(fēng)格在不同元素間的一致性與協(xié)調(diào)性。
3.細(xì)節(jié)刻畫(huà):對(duì)角色的服飾紋理、表情神態(tài),場(chǎng)景的建筑結(jié)構(gòu)、自然景觀,道具的功能造型等進(jìn)行細(xì)膩描繪,增強(qiáng)游戲元素的真實(shí)感與吸引力。
4.團(tuán)隊(duì)協(xié)作:與策劃、建模、特效等團(tuán)隊(duì)密切溝通理解設(shè)計(jì)意圖并及時(shí)調(diào)整方案。配合其他部門(mén),為游戲開(kāi)發(fā)各環(huán)節(jié)提供專(zhuān)業(yè)的美術(shù)支持。
5.優(yōu)化調(diào)整:根據(jù)項(xiàng)目反饋和需求,對(duì)設(shè)計(jì)作品進(jìn)行優(yōu)化和修改,提升視覺(jué)效果,保證最終美術(shù)成果符合項(xiàng)目預(yù)期。
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷,美術(shù)、插畫(huà)等相關(guān)專(zhuān)業(yè)。擁有扎實(shí)的美術(shù)功底,精通素描、色彩、構(gòu)圖等繪畫(huà)技巧。
2.軟件技能:熟練掌握Photoshop、SAI等繪畫(huà)軟件以及3D建模軟件(如Maya、3ds Max)的基本操作能夠高效完成高質(zhì)量的繪畫(huà)作品。
3.風(fēng)格駕馭:具備豐富的想象力和創(chuàng)新能力,能夠駕馭多種藝術(shù)風(fēng)格。對(duì)不同歷史時(shí)期、文化背景下的藝術(shù)風(fēng)格有一定了解,并能靈活運(yùn)用到游戲設(shè)計(jì)中。
4.經(jīng)驗(yàn)積累:有游戲原畫(huà)師相關(guān)實(shí)習(xí)或工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。熟悉游戲開(kāi)發(fā)流程,了解原畫(huà)師在項(xiàng)目各階段的工作重點(diǎn)和要求。
5.溝通能力:具備良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神能夠準(zhǔn)確理解策劃和其他團(tuán)隊(duì)成員的需求,并清晰表達(dá)自己的設(shè)計(jì)思路。
6.學(xué)習(xí)能力:熱愛(ài)游戲行業(yè),對(duì)新知識(shí)、新技術(shù)有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)意愿和能力,能夠緊跟游戲美術(shù)的發(fā)展趨勢(shì),不斷提升個(gè)人專(zhuān)業(yè)技能。