Unity開(kāi)發(fā)工程師
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)游戲玩法、關(guān)卡、UI等模塊的開(kāi)發(fā)
2、與策劃、美術(shù)及其他人員協(xié)同工作
3、優(yōu)化游戲代碼,提高游戲性能
4、跟蹤游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度,并及時(shí)解決問(wèn)題
任職要求:
1、3年以上Unity游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2、扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),包括操作系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法等
3、熟悉Unity游戲引擎,熟練掌握C#和lua語(yǔ)言。
4、熟悉掌握UGUI、資源、動(dòng)畫(huà)、特效等細(xì)節(jié)實(shí)現(xiàn)及優(yōu)化
加分項(xiàng):
1、有線上項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有SLG游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2、有自己的獨(dú)立作品優(yōu)先
3、有工具、插件、編輯器開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
4、有sdk接入開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
5、有android/ios平臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先